Cool & Dre-interview - Producers Talk Cardi B, Fat Joe Og Mere
Cool & Dre-interview - Producers Talk Cardi B, Fat Joe Og Mere

Video: Cool & Dre-interview - Producers Talk Cardi B, Fat Joe Og Mere

Video: Cool & Dre-interview - Producers Talk Cardi B, Fat Joe Og Mere
Video: ЭТО ПРОСТО ТОП! Новый СКИН *СУПЕР ФАНАТКА ЭМЗ* и Новое ОБНОВЛЕНИЕ в BRAWL STARS! 2024, April
Anonim
Cool & Dre
Cool & Dre

Før Marcello “Cool” Valenzano og Andre “Dre” Lyon blev de veteranproducenter, de er i dag, var de i en R & B-gruppe sammen på gymnasiet, inspireret af Jodeci. Desværre kunne de ikke indse, at et vigtigt aspekt af musikbranchen er penge - de havde brug for det for at overleve.”Vi var børn, så vi havde ikke penge til at købe beats,” fortæller Dre til People CHICA.”Så vi besluttede, at vi skulle spare nogle penge i stedet for at betale nogen producenter. Vi gjorde det af nødvendighed for at lave musik til det band, vi var i.” De begyndte at få opmærksomhed for deres beats mere end deres sang, og blev Cool & Dre, produktionsduoen kendt for en virkelig imponerende række hip-hop klassikere.

Deres første bemærkelsesværdige hit var Ja Rules 2004-hit "New York", derefter kom Game's debut single "Hate It or Love It," Juveniles "Rodeo" og mere med Lil Wayne, Birdman, Nas, og så videre. Før deres “New York” -succes var de indfødte i Miami begyndt at arbejde tæt sammen med Fat Joe, som i september udgav sin seneste Cool & Dre-producerede nummer. "Det er en dope følelse at være i stand til 18 år senere stadig at lave smash-hit-poster med nogen, der har gjort så meget for os," siger Dre.”Han hjalp med at åbne døre for os, da vi var små, og gav os muligheden for at komme til New York og gøre vores ting. At stadig gøre dette så mange år senere er bare en sådan fantastisk følelse.”

Deres seneste anerkendelse er en Grammy-pris for deres arbejde med Beyoncé og Jay-Z 2018-fælles album, Everything Is Love, der indeholder fire af deres numre. I en ærlig samtale åbner producenterne om deres inspiration, deres kommende album Family Ties og tilbyder nogle råd til håbefulde producenter.

Image
Image

I har begge været i branchen i næsten to årtier nu. Føler du at producentens rolle overhovedet er skiftet?

Dre: Forudsætningen for at producere har aldrig ændret sig - det eneste, der har ændret sig, er teknologi, hvilket gør det meget lettere for dig at få musik til folk. Nu kan du bare sende en e-mail til et beat, og de vil optage det, hvor de er ved, og sende vokalen tilbage, så redigerer du det og sender det tilbage igen. Der sker meget af det. [Men] vi foretrækker at være i studiet med kunstneren og få en fornemmelse af dem. Vi har en bærbar computer med tusind beats. Vi skaber til tider fra bunden med kunstneren, fordi kunstneren måske har en idé. Når du ikke er sammen med kunstnerne, mister du muligheden for at lave de en-til-en-plader, der er personlige for dem.

Du har for nylig arbejdet på "Ja" med Fat Joe, Cardi B og Anuel AA. Hvordan skete det?

Dre: Joe kom til studiet en dag med en idé om at vende Héctor Lavoes spor “Aguanile.” Han er en stor fan af hans. Joe spillede os pladen; vi satte endda filmen på skærmen i studiet - El Cantante med J. Lo og Marc Anthony. Vi fangede stemningen og samplede rekorden, begyndte at lave rytmen, og med det samme, når rytmen begyndte at gå, var Joe som, "Oh s ***, dette er et hit." Efter at Joe lagde sit vers, var han som, "Jeg vil sætte denne unge Anuel på her." Vi vidste ikke, hvem han var, men Joe kan lide,”Tro mig, han er en af de største drenge i spillet. Han dræber dette. Jeg tror også, at jeg vil sætte Cardi på det.” … Da vi følte det for Cardi B, tog det seks eller syv måneder bare for at få hendes vokal tilbage, og Joe ville droppe denne plade til sommeren. Hver dag kom han i studiet:”Jeg kan”t vente mere, jeg vil have dette til sommeren!” Cool, og jeg ville bede ham om at slappe af og stole på processen - det ville være værd at vente.

Cool: Der er sandsynligvis ti forskellige versioner af denne post. Hver gang [vi indspilte] ville der være en ny version at spille.

Hvad arbejder du på nu?

Dre: Vi arbejder på Family Ties, et sammenbrudt album mellem mig og Fat Joe, produceret af Cool & Dre. I løbet af de syv måneder af os, der ventede på at få Cardis vokal tilbage, lod det os fortsætte med at lytte til albummet og ændre ting og optage nyt materiale. Det album, vi havde for syv eller otte måneder siden, var kun som tre sange. Resten af det er alt nyt materiale, som vi optog, mens vi ventede. Det fungerede perfekt. Vi ser på en [release] i december for at afslutte året stærkt. Vi har nogle virkelig seje overraskelser - nogle tricks på ærmerne.

Hvor får du din inspiration, når du skriver, eller opretter et beat?

Dre: Quincy Jones fortalte os for længe siden, “Jage musikken og pengene kommer. Jage aldrig penge - jage musikken.” Så siden vi var børn, har vi jaget musikken. Musik spiller i hovedet døgnet rundt. Hvis jeg hører en lyd uden for mit hus, som en fugl eller noget, får det mig til at tænke på musik som:”Hvordan kan vi bruge det? Hvad kan vi gøre med det?” Når det kommer til inspiration, er det altid naturligt. Ligesom hvis vi er på en lang flyrejse, er Cool på sin bærbare computer. Han redigerer et beat eller skriver en mix, jeg skriver og optager på min telefon.

Cool: Der har også været masser af gange, hvor vi starter beats uden nogen idé. Vi er bare kreative kugler.

Husk, at musikbranchen er så klodset og udvikler sig dagligt, hvilke råd har du til håbefulde producenter?

Dre: Du skal have tålmodighed. Det er hårdt - du skal have tyk hud for at gøre det.

Cool: Vær opmærksom på hvad der sker. Hvis du uploader beats i et år, og ingen slår dig tilbage, ikke engang naboen nede på gaden, der prøver at være rapper, [da] er du nødt til at hæve din produktion. Sammenlign dig selv med anden musik der er ude, sonisk. Kopier det ikke - bare sæt dit beat ved siden af noget, der er varmt, og se, om det sammenligner. Hvis du ser, at tromlerne ikke klinger og melodien ikke er på niveau med, skal du muligvis investere i nogle bedre trommer. Hvis du ikke kan investere i det mindste ude på samme tid var en fantastisk følelse, og det validerede vores hårde arbejde og vores bidrag til spillet.

Anbefalet: