Isabel Torrón, Den 23-årige Dominikanske Pige, Der Allerede Er På NASA
Isabel Torrón, Den 23-årige Dominikanske Pige, Der Allerede Er På NASA

Video: Isabel Torrón, Den 23-årige Dominikanske Pige, Der Allerede Er På NASA

Video: Isabel Torrón, Den 23-årige Dominikanske Pige, Der Allerede Er På NASA
Video: The Choice is Ours (2016) Official Full Version 2024, April
Anonim

Den unge Dominikanske Isabel Torrón er et bevis på, at drømme aldrig er meget store, når du har vilje, vedholdenhed og talent. Med kun 23 år gammel og stadig studerende, arbejder hun allerede for NASA (National Aeronautics and Space Administration) i USA.

img_5593
img_5593

Torrón fortæller, at da hun begyndte sin universitetsuddannelse ved Rhode Island School of Desing, hørte hun, at flere kolleger havde ansøgt om at få praktik på rumfartsbureauet, så hun besluttede også at ansøge.

Takket være sin præstation og efter at have afsluttet to praktikpladser, fik hun et fuldtidsjob som brugeroplevelsesdesigner ved NASAs Ames Research Center.

Her er nogle spørgsmål, som den talentfulde unge kvinde eksklusivt for People en Español besvarede:

Hvilket råd ville du give til dagens ungdom, som undertiden tror, at deres drømme er for store for dem?

For mig har tanken på mine drømme som mål hjulpet mig med at gøre dem håndgribelige. Derfor er det mere levedygtigt at forstå, hvilke beslutninger du kan tage i din nuværende situation for at komme nærmere det, du vil opnå.

Hvad nyder du mest ved dit arbejde?

At være i et miljø med så høj historisk respekt, at det arbejder for at udvikle og udføre ekstraordinære missioner.

Hvilken del af Den Dominikanske Republik er du fra? Hvordan var din barndom?

Jeg kommer fra hovedstaden, Santo Domingo. I løbet af min barndom fandt jeg altid, hvor jeg skulle skrive og var involveret i forskellige kunstklasser. Jeg havde også støtte fra mine forældre i mine beslutninger om faglig udvikling.

Hvordan startede din interesse i industrielt design?

Jeg blev interesseret i industrielt design, da jeg så, at det var balancen mellem de tekniske og kreative aspekter ved at løse problemer.

Anbefalet: